真三国无双7是真三国无双系列最经典的一部作品之一,该系列和其他系列最大的不同是设计了IF路线的玩法,玩家只要在关卡中完成特定的条件就可以改变历史剧情走向进入IF剧情,而IF剧情则可以完成许多历史上没有完成的遗憾,也可以避免许多遗憾的发生,今天小编就给各位分享真三国无双7中晋国IF路线的开启条件以及无双武将诸葛诞的招式解析,感兴趣的小伙伴可以进来参考。
【资料图】
正始之变
要点:先击败除了曹爽那3姓曹的,之后再击败曹爽即可
如果成功了的话,贾充会说所有与曹爽有关系的人都处理了,那让我们去看看夏侯霸的情况吧
这关注意地方就是你把洛阳平定之后,曹爽的先锋部队会来,那个先锋部队打不打都行,一会之后曹爽本队就会到,开始向洛阳进攻。需要注意的是,如果玩家使用的角色,进入到出了正殿之后的屋子里,曹爽就会开始撤退的,或者是曹爽前进到那个城外拐歪处也会扭头跑的,但是如果跑的话只会曹爽跑的,那3姓曹的会原地不动,所以在曹爽跑之前尽量不要吸引曹爽本队仇恨,要不然误伤曹爽就不好玩了
夏侯霸千里行
夏侯霸千里行
要点:尽快把姜维砍了就行
如果低难度的话,选王元姬或司马昭一路杀过去再把姜维处理了,再处理夏侯霸就行,高难度的话郭淮那边的敌人比较少,不过路太难走了。尤其那个跳坑,真的贼坑
如果成功的话会有CG看的
东兴之战
东兴之战
要点:快点打,或者选夏侯霸或诸葛诞保证我方没一个将领撤退就行
低难度司马昭和王元姬,高难度诸葛诞和夏侯霸,只要按提示快点杀过去,只要没有一个我方将领撤退就算IF成功
如果成功的话诸葛诞就会说去防守合肥新城
如果失败的话就会看一段简短的CG
合肥新城之战
合肥新城之战
要点:快点打,把那3人救了就行
IF开启条件只要快点按提示把那几个正在交战的城内我方将领救出就行。不过这关路不好走,推荐高难度的话好好把路记一下。
如果成功的话就会出现司马师和诸葛诞的对话
铁笼山之战
铁笼山之战
要点:开局不按提示走,中间必须把木流牛马打碎
这关需要注意的是,开局千万别按提示跳下去,直接无视提示往右走,最右面有个我方武将和敌方的夏侯霸交战(假如夏侯霸千里行IF解锁,则会把夏侯霸换成李简),在击杀之后再一直靠下面走,按提示把所有木流牛马全打了(会有提示说已击毁所有木流牛马),就有有敌方武将说是如果没有军粮,计谋就无法实现了,再走到郭淮门口就会出现带我方兵士衣服的敌方武将,击败他,进去后郭淮就没事了
如果成功的话,郭淮就会说他身体还能挺得住
如果失败的话,要不然就是没打牛马从而让李简提前进攻导致郭淮负伤,或者开局按提示郭淮会一直咳
淮南二叛
淮南二叛
要点:要开IF,只能1P只能选司马师,然后从左面城进入导致奇袭东城失败
文鸯会三次冲锋
第一次,必须回家
第二次,不必回家,那几个哥们够砍了文鸯了
想开IF必须选司马师,然后从左面城进入,这样的话文鸯文钦父子会吵架的,然后联合军加强警戒,司马师奇袭东城失败,当然你还得和文鸯见面说几句话才行,吴国援军不用管,第二次不用回家原因就是怕时间不够,所以第二次文鸯袭击直接原地等就行,等文鸯第二次袭击之后,在外面打打敌方武将等文鸯文钦吵起来就行。但是特别注意,必须是选司马师,郭淮虽然也是奇袭东城,但是却触发不了对话,解锁不了IF
如果成功的话,会有一段关于文鸯的CG
。。。。。分割线。。。。。
如果之前所有IF完成,许昌之战可以点击文鸯进入幻想线(点守卫是正史线)
成都攻略战
成都攻略战
要点:按提示一路狂杀就行
这关按提示的话,一路狂杀就行,但需要注意的是,你必须在成都城里见一下姜维,此时姜维就会说见识蜀国的意志吧,然后会关闭成都所有门,然后关索和关银屏会从左下来奇袭本营,假如如果你不见姜维,从而导致姜维被你手下群殴的话,那就引不出来关索和关银屏,这俩武将可也算是所有武将之一呢
如果成功的话,司马师会说让钟会把捷报传给洛阳
如果失败的话,司马师会说蜀国已经灭亡,接下来剩的就是吴国了
逆贼讨伐战
逆贼讨伐战
这关没啥要点,按照提示把钟会砍俩次就算过关+解锁IF了
模组特点:近战格斗型,无影脚系,C技均为投技,无双2较强力
专武特点(短鉄鞭):以蓄力攻击擒住敌人,再使出强力的摔技
招式详解:(常用术语请参看攻略汇总一)
V技:抱臂背摔,倒地;投技
VC:抽打,浮空(蓄觉醒)
JC:小范围踩压,倒地;若未命中,可接无影脚
N技:连续抽打;N6,掀腿压颈,倒地,一段属性(龙腾虎跃效果中)
C1:重压,硬直/破防;可对倒地追打
C2:抖鞭,浮空
C3:击腹别臂-敲打,气绝,一段属性;投技
C3EX1:放出大范围雷电(对群技;蓄无双)
C4:下撩-寸劲,并产生冲击波,击飞,一段属性;投技,可对空
C5:上撩-砸地,并产生冲击波,主目标倒地,周身浮空,两段属性;投技,可对空(属性技)
C6:上挑-前摔,并产生冲击波,主目标倒地,浮空,两段属性;投技,可对空(属性技)
C6EX2:顶膝锁喉(不可接无影脚)
SR:旋转型,威力普通
无双1(飞雷弹):放出雷劲球横扫全场,浮空;起手不破防,多段伤害,可转向,威力稍强
空无(大冰块):射出巨大的冰块,倒地/崩防,几率冰冻;起手不破防,瞬发,威力普通(对群技;清场技)
无双2(奥义冰然):叫出部下,令其缠绕冰气突击,击退,几率冰冻;起手不破防,持续伤害,威力稍强(主力无双;蓄觉醒;自身僵直叫马推走)
觉醒乱舞:范围推进型,范围中,移动极慢,威力较强(对军团;拉扯集中后释放)
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